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スクリプト

AngelScript:Shift JISで文字列リテラルUTF16対応

このページは常に新しいバージョンの修正箇所書きます。 下記の設定は、スクリプトファイルはShiftJISコードで、文字列リテラルもShiftJISで扱う設定だ。 下記では、ShiftJISコードで、文 …

C#でScintillaNet、DockPanelSuiteを使ったエディタ(IDE風)作り

AngelScriptを使うに当たって、何となく専用エディタがほしくなってしまった。 ただのエディタなら、そこら辺にあるフリーのエディタをダウンロードすれば終わりだ。 それではつまらない!というよりも …

AngelScriptでShiftJIS対応するためのメモ

2月が最後の投稿でしたね^^; WinXPのサポートが来年切れ、WindowsゲームでもXPの対応をしなくなってきましたね。そして、まだまだ現役のDirectX9ですが、そろそろ自分としてはDirex …

Sqplusで スクリプト側のクラスでstatic constを使えるようにする

2011/07/12のツイッターでつぶやいた、 Sqplus 2.1.1 にアップ後、SQClassDefBaseに機能追加をしてみる。constantだけだとねぇ   にあった、ソースをちょっと説明 …

何となく今日Squirrelコンパイラ作成

現在まで同人ゲームのスクリプトデータが全てテキスト状態でしたw 今日ふと思い、   「コンパイルしたバイナリ化したやつのほうがいいよなぁ~」 って思ってしまったんだよねw で、Squirrelのプログ …

SqPlusを使う 第四回

SqPlusを使う 第三回 から間が開いてしまいましたが、前回は静的クラスなどの作り方などについてでしたね。今回は動的クラスについて始めます。 サンプルとしてスクリプト用の2Dベクトルクラスを例として …

C79から帰還と報告

あけましておめでとうございます。   はぃ~ 2010年 31日 東 マ-48b でコミケC79に参加!2009年は都合悪く行けなかったんだよね。 いやぁ~コミケは本当混沌としててすばらしいです。 ( …

SqPlusを使う 第三回

前回(SqPlusを使う 2回目)でスクリプトから関数を呼出、変数の変更までをやりました。 今回は、プログラム側で定義済み変数、静的クラス、グローバル関数を作り、スクリプト側から呼び出す処理をします。 …

SqPlusを使う 第二回

前回(SqPlusを使う 1回目)はものすごい駆け足で話を進めてしまいましたね^^; 毎回こんな感じで進むと思います。 まずはじめに、サンプルの構成について説明をします。 前回ディレクトリ構造をさらに …

SqPlusを使う 第一回

squirrelスクリプトを使ってゲームプログラミングなどをする人はまだ少ないみたいですね。やはりLUAのほうがサンプルプログラムや資料がたくさんありますからね。 squirrelスクリプトの情報はあ …

VS2010でSqPlusを実行したところ、スタックオーバーフローが!

squirrelスクリプト最近 バージョン3.0のベータ2版が出ましたね。とりあえず正式リリース版が出るまでは手を出さないつもりです。 最近Visual Studio 2005 から Visual S …