前回が線分と動的AABBに続き、今回は動的円と動的AABBによる衝突判定だ! 円の判定が線分だけでは、ちょっと弱すぎだよね。ということでもう一つ追加した。 3Dのほうでも動的AABBと動的球体のはでに作っていたからそんな …
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衝突判定応答
同人ゲームを作っていて、3Dの衝突判定・応答の部品はあるのだが、2D関連がどうも弱い。 現在マップ(2D)の線分との衝突判定が、線分と動的AABBだけだったので、 3Dで使用していた、線分と動的球体との衝突判定のやつを改 …
ここ最近 まったく衝突判定&応答の実験ができてないんだよなぁ~ そろそろ、何らかの実験をしたいところだけど色々とやることあるから^^; そして、昔の実験動画を発掘してみたけど、いやぁ~ 懐かしいっす 動的球体と三角形の衝 …